首先是观看方向,建筑物可能是从各个不同方向、角度都可以看得到,但一般在设计着手之前,我们先要决定某一个特定方向来作为主要观看方向。
距离,一般人可能观看距离。距离远近会影响人对于立面外观观察清晰度,同时影响照度高低决定。
周边环境及背景。周边环境及背景明暗会影响主体所需照度。如果周边很暗,则需要些许灯光就足以照亮主体;若周边很亮,则灯光就必需加强才能够凸显主体。
决定所希望灯光效果,建筑物因其本身外观之不同而可能产生不同之灯光效果,或较均匀,或明暗变化较强;也可以是较平实表现方式,或是较活泼表现方式,均依建筑物本身属性来决定。
选择适合光源,选择光源应考虑光色、显色性、效率、寿命等因素。光色与建筑物之外墙材料颜色有相当于关系,一般来说,金砖、黄褐色石材较适合使用暖色光来照射,使用光源为高压钠灯或卤素灯。
选择适当灯具,一般来说,方型投光灯光线分布角度较大;圆型灯具角度较小;广角型灯具效果较均匀,但不适合做远距投射;窄角型灯具适合做较远距离投射,但近距离使用时则均匀度较差。
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