2)建筑外墙材料:除了要考虑到建筑物周边环境因素之外,建筑物的外墙材料是影响灯光效果.重要的一个因素。一般来说,石材、混凝土、磁砖等建筑外墙材料的表面比较粗糙,经灯光的照射之后效果比较符合设计要求,然而不锈钢、铝材、玻璃等建筑外墙材料的表面光滑,因此,就会容易造成灯光反射,如此一来,灯光的效果不明显而且还会因为灯光反射,造成一定程度的光污染,此现象玻璃反射的程度.为严重,不得不慎重考虑。
3)从建筑的不同方向入手:被照明的建筑物可能是从各个不同的方向、角度都能够看得到,但一般在照明设计着手之前,我们就需要决定某个特定的方向做为主要的观看方向。
4)考虑观看建筑的距离:一般人可能的观看距离.距离的远近会影响人对于立面外观观察的清晰度,同时影响照度高低的决定。
然而,亮化只是照明设计的一部分内容,而不能用于照明设计的代名称。因为照明设计考虑得不只是亮化,还有亮的对立面。
照亮的同时很容易忽略影子的存在和必要性,有光就有影,这是共存的,有些项目需要避免暗影,有些则需要影子的存在来增加照明的层次。美术写生起始,那些立体几何面就是要从表现光分布和亮暗面开始练习的。
当我们做惯了空间、被照物或建筑立面通亮的场景后,有没有想过哪个面可以暗下去呢?即使在自然光的照射下,物体的展现其实也是有明暗面区分,而这明暗正是体现物体存在感和立体感的,可是到了晚上,如果照明照得通亮,可能反而把它变成了一个平面的东西。
夜景照明要做到多亮?业主不确定,设计师无法把握业主的需要和喜好,于是国内.常用的手法是建议业主使用控制系统,到时可以根据需要来调暗调亮。